Правила чемпионатов под эгидой SnG.by

 16 октябрь, Dobryak               комментариев: 3
Counter-Strike
1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, Steam-версия

2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8 Формат проведения турнира: по выбору организатора.

3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
5) de_tuscan

3.7. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:

1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

7.1. Нарушениями правил считаются:

1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт (flashbug и т.п.).
5) преднамеренный разрыв соединения.

7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.

ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:
9. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. поражение.
Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
10. Silent Run использовать строго запрещено. В случае если игрок одной из команд будет уличен в использование Silent Run, то команда получит -3 раунда, а команда оппонент +3 раунда. Silent Runом считается два или более Duck Jumpa. При рассмотрение ситуации связанной с Silent Run, нет различий между клавиатурой или мышкой.
11. За Bind или выставление в опциях, Duck На скролл (колёсико) мышки, за каждого игрока с биндом этой команды, команда получит -1 раунд, к итоговому результату. Это сделано для того чтобы избежать случайного Duck Jump'a.
12. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.
13. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):
13.1. до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
13.2. после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
14. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.

ОЧЕНЬ ВАЖНО:
15. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не рассматриваются.


ИЛ-2 Штурмовик

Положение
об организации и проведении открытого международного турнира виртуальных летчиков  на авиасимуляторе самолетов времен Великой Отечественной войны  «Ил-2 Штурмовик»

Цели и задачи соревнований

Основными целями турнира являются:
создание условий для эффективного применения компьютерных игр в системе патриотического воспитания и допризывной подготовки молодежи;
формирование адекватного понимания международной общественностью значимости победы над фашизмом во Второй Мировой войне.
Оргкомитет
Организация и контроль за проведением соревнований возлагается на Оргкомитет по проведению соревнований.
Проведение соревнований регулируется настоящим "Положением".
Судейство соревнований осуществляет Главный судья. Главный судья приглашается Оргкомитетом или избирается из состава Оргкомитета.
При возникновении ситуаций, не предусмотренных данным Положением, решение принимает Главный судья соревнований по согласованию с Оргкомитетом соревнований.
Условия и правила соревнований
1. Соревнования проводятся на базе авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" (версия 4.08).
2. Уровень сложности "Как в жизни"+ "индикатор скорости".
3. Участники не имеют права менять настройку игры, предложенную Оргкомитетом. Участники имеют право за 60 минут до начала боя подключить собственные джойстик, клавиатуру, мышку и наушники и провести их настройку. Участники имеют право совершить пробный вылет, укладывающийся в 60 минут, отведенные на настройку.
4. Порядок проведения вылета регламентируется приложением к правилам.
5. При возникновении технической проблемы (зависание компьютера, разрыв связи и т.п.) необходимо срочно вызвать представителя организаторов (линейных судей).
6. Игроки должны сидеть в определенных креслах и не имеют права пересаживаться по своему усмотрению.
7. В конце матча игроки не должны вставать с места без разрешения судьи.
8. Помимо Главного судьи никто не имеет доступа к серверу.
9. Правила обязательны для всех участников соревнований. При возникновении особых ситуаций правила могут быть изменены Оргкомитетом проведения соревнований.
10. Для всех вылетов используются следующие принципы:
- на сервере игры будет включена опция «Внешние виды»  для демонстрации полетов. Пользование игроками данной опции – запрещено.
- старт миссии производится с аэродромов. При аварии на взлете рестарт раунда не производится и игроку, допустившему аварию, засчитывается поражение.
- время миссии ограничено количеством топлива. 

Судейство
1. Судейство на соревнованиях осуществляется судьями, назначенными Оргкомитетом соревнований, под руководством Главного судьи.
2. Главный судья соревнований обязан:
- обеспечить выполнение данного Положения на соревновании;
- руководить работой линейных и серверных судей;
- честно и непредвзято судить все игры, ровно относиться ко всем игрокам, принимающим участие в соревновании;
- разъяснять игрокам правила соревнований, проводить перед играми собрания игроков.
3.Решение о дисквалификации принимает Главный судья по согласованию с остальными судьями и с одобрением данного решения Оргкомитетом соревнований.
4. Главный Судья оставляет за собой право отменить или изменить правила соревнований в случаях обмана, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения соревнований.
5. Любое нарушение в действиях игрока или в поведении зрителя, зафиксированное Главным судьей, ведет к предупреждению. Следующее после первого предупреждения нарушение ведет к немедленной дисквалификации игрока или удаление зрителя.
6. Официальным результатом встречи считается результат, объявленный Главным судьей, на основании настоящего Положения. Все конфликтные ситуации разрешаются Главным судьей на основании настоящего Положения.
7. Линейные судьи обязаны:
- находиться в игровой зоне во время проведения игр;
- осуществлять судейство проходящих игр и вести контроль за соблюдением игроками во время игр настоящего Положения и правил;
- вводить посредством клавиатуры и мыши определенные команды на компьютерах игроков, если того требуют игровые правила соревнований.
Линейные судьи имеют право осуществлять судейство сразу нескольких игр. Они имеют право вынести игрокам предупреждения в случае нарушения правил и Положения. О каждом предупреждении линейный судья обязан сделать запись в протокол встречи с указанием причин, по которым было сделано предупреждение.

Права и обязанности организаторов соревнований
1. Организаторы соревнований не несут ответственность за прекращение, остановку или перенос соревнований, если причиной этого стали форс-мажорные обстоятельства (пожар, наводнение, стихийное бедствие и т.п.), которые организаторы не могли предвидеть и предотвратить своими действиями.
2. Организаторы соревнований оставляют за собой право дисквалифицировать или отстранить любого игрока от участия в соревнованиях в случае нарушения условий данного Положения.
3. Организаторы соревнований оставляют за собой право по своему усмотрению внести любые изменения в настоящее Положение и правила без объяснения причин.
4. В ходе каждой встречи судьей ведется протокол, в который заносится следующая информация:
- название команды;
- имена, фамилии и ники игроков;
- итоговый результат встречи;
- подписи игроков, заверяющие итог встречи.
5. Организация, предоставляющая место для соревнований, не несет ответственности за утраченное, украденное или поврежденное имущество и/или повреждения,  нанесенные участнику соревнований. 
Права и обязанности игроков
1. Использование игровых команд, запрещенных правилами соревнований, вводимых посредством файла или с помощью мыши, приводит к первому предупреждению. Следующее предупреждение ведет к немедленной дисквалификации игрока.
2. Любые претензии или несогласие с правилами соревнований должны быть представлены в устной форме Главному судье в момент возникновения инцидента для быстрого разрешения ситуации. Решения Главного судьи считаются окончательными.
3. За некорректное поведение по отношению к другим игрокам и неподчинение решениям судьи игрок получает предупреждение. За повторное нарушение игроку присуждается техническое поражение в соревнованиях.
4. К играм на соревнованиях не допускаются участники в состоянии алкогольного или наркотического опьянении (осуществляется фейс-контроль).
5. Все участники соревнований должны следовать указаниям судьи матча во время игр и подготовки к ним, а также указаниям Главного судьи на протяжении всех соревнований.
6. Любой игрок может участвовать в соревновании со своими мышкой, клавиатурой, наушниками, ковриком для мышки и джойстиком.
7. Если происходят технические проблемы с компьютерами по вине организаторов, то производится переигровка раунда.
8. Если же происходит выход из игры или зависание компьютера по вине игрока, то игра продолжается, но без выбывшего игрока.
9. При умышленной порче игрового места (удары по монитору, столу, корпусу, клавиатуре или мыши (независимо от того, кто является ее владельцем) команде, либо игроку в дуэльной дисциплине засчитывается техническое поражение в игре (независимо от текущего результата и времени).
10. Игроки несут ответственность за установку и настройку устройств ввода.
11. По завершению соревнований игроки могут забрать свои аксессуары и покинуть зону проведения соревнований, только получив разрешение судьи и подписав протокол встречи.

Поведение игроков и зрителей
1. Игроки должны вести себя подобающим образом, выражая дружеское и вежливое отношение к зрителям, журналистам, организаторам соревнований и к другим игрокам.
2. Игроки должны присутствовать на церемонии награждения, быть доступными для общения с журналистами, фотосъемки, участвовать в других мероприятиях, связанных с проведением соревнований.
3. Игроки и зрители должны соблюдать тишину, находясь в зоне проведения соревнований. Разрешены разговоры только в полголоса и на расстоянии от игроков. Зрителям строго запрещено разговаривать с игроками во время соревнования.
4. Зрители имеют право оказывать эмоциональную поддержку участникам, но непосредственные подсказки и советы запрещены. Выкрикивания и восклицания со стороны зрителей могут помочь игроку понять, что делает его оппонент.
5. Игроки в зоне проведения соревнований должны воздержаться от использования некорректных выражений. Личные вещи и одежда игрока не должны содержать некорректных надписей и фраз или ссылок на предметы и темы, которые неприемлемы для данной аудитории. Запрещается отвлекать игроков во время проведения матчей.
6. Игроки должны соревноваться на профессиональном уровне. Остановка матча, отказ от игры без причины, нехватка знаний могут быть расценены как нарушение дисциплины, и повлечь за собой вынесение предупреждения либо отстранение от участия в соревновании.
7. Курение во время соревнований запрещено, за исключением специально отведенных мест.
Что считается обманом или нарушением.
1. Зарегистрировавшись и приняв участие в соревнованиях, каждый участник соглашается со всеми правилами, обозначенными в данном документе. Нарушение какого-либо из перечисленных в данном документе правил приведет к дисквалификации по решению Главного судьи.
2. Недопустимы любые операции над компьютерами или программным обеспечением, включая намеренные изменения программного обеспечения, нелегальную модификацию периферийных устройств или конфигурацию программного обеспечения. Все подобные действия караются немедленной дисквалификацией.
3. Использование игровых команд, запрещенных правилами соревнований, вводимых посредством файла или с помощью устройств ввода, приводит к первому предупреждению.
4. Организатор соревнований оставляет за собой право по своему усмотрению отменить или изменить правила соревнований в случаях обмана, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения соревнований.
5. Для быстрого разрешения спорных ситуаций любые претензии или несогласие с правилами соревнований должны быть доведены до сведения Главного судьи в момент возникновения инцидента. Решения Главного судьи считаются окончательными.
6. Многочисленные дисквалификации по решению судьи могут привести к продолжительным задержкам в соревновании.
7. Любые случаи обмана, включая намеренный разрыв связи, создание искусственных лагов, варпов, сбои в работе сервера и т.д., приведут к немедленной дисквалификации игрока.

Разрешение спорных ситуаций.
1. При возникновении спорных вопросов решающее слово остается за Главным судьей соревнований.
2. Решение Главного судьи является окончательным и обжалованию не подлежит.
3. Организаторы соревнований не принимают апелляций после завершения соревнований.
4. При нарушении участником правил проведения соревнований он может быть отстранен от дальнейшего участия в соревнованиях и удален из помещения.
5. В случае нарушения участником правил соревнований, повлекшего за собой полную или частичную неисправность оборудования, не принадлежащего участнику, а также нанесение иного материального ущерба организатору, виновный несет материальную ответственность в соответствии с действующим законодательством Республики Беларусь.
Соревнование проводится по схеме "до двух побед" (т.н. "с лузерами").

Подготовка к турниру

Команде указываются компьютеры, на которых они будут использовать на протяжении всего турнира, после чего игроки занимают свои места в игровой зоне и производят настройку оборудования. Рекомендуется по согласованию с организаторами провести предварительную настройку вечером дня предшествующего турниру.

Подготовка к вылету
Команды соперники определяются согласно жеребьевке. Бои проводиться на самолете, выбранном методом вычеркивания из списка. В боях полуфинала и финала самолет меняется в каждом раунде. После определения типа самолета учатникам дается 15 минут для подготовки к бою.

Подготовка к старту раунда

Судья на сервере создает хост миссии, приглашает участников команд присоединиться к серверу, и указывает цвет, за который будет летать та и другая команда. После подключения игроки занимают самолеты своего цвета. После этого игроки обязаны установить на свой самолет скин (схему окраски) своего цвета. (Правильность установки проверяет линейный судья). Пятый самолет (Ил-2 в вылете не участвует) занимает серверный судья. После того, как все пилоты будут готовы к вылету, судья запускает миссию. Сразу после старта судья включает запись полета.

Старт миссии

Старт осуществляется на аэродроме. Самолеты игроков располагаются один за другим на взлетной полосе.

Запрещено использование АНО, дымов, посадочных фар и скинов (схем окраски самолетов), отличных от представленных организаторами.

Внимание! Для проведения судейства и демонстрации полета на большом экране в игре включена опция «внешние виды», но пользоваться этой возможностью игрокам запрещено. В случае нарушения игрок немедленно дисквалифицируется.

Бой
Время боя ограничено количеством топлива. (При режиме «тяга: 95%» - 20 минут). Порядок вступления пары в бой определяется игроками. Действия, направленные на уклонения от боя, кроме случаев повреждения самолета или окончания БК, запрещены. При первом нарушении игрокам выносится предупреждение, при повторном судьями соревнований выносится решение о техническом поражении команды в текущем раунде.

Победа в раунде
В раунде побеждает команда, хотя бы один самолет которой остался в воздухе (исключение - ПК (смерть пилота) или повреждения несовместимые с дальнейшим полетом) на момент уничтожения всех самолетов противника. На этом раунд заканчивается. Любая посадка, в том числе на шасси на свой аэродром, а также вынужденная посадка и прыжок с парашютом приравниваются к уничтожению самолета и считаются поражением игрока.

В случае, когда осталось по одному игроку из каждой команды, и их самолеты сталкиваются, назначается переигровка раунда. Исключение составляет предумышленный таран одним из игроков во избежание поражения в данном раунде.

Победа в туре

Победу в туре завоевывает команда, выигравшая, в двух раундах.


Список самолетов на финальный этап соревнований:
Як-1
Ла-5
Миг-3 (2хШВАК)
Bf-109F-4
P-39N1
Возможно дополнение этого списка, максимум, двумя самолетами.

Для полетов на отборочном и финальном этапе соревнований будет использоваться карта «Сетевая4».

Аэродромы расположены в секторах: синий - В4, юго-восточная сторона сектора; оранжевый – D3, западная сторона сектора. Высота аэродромов – 2430 м. Схема аэродромов и направление взлета указано на рисунке
map_800
Для обеих сторон направление на аэродром противника примерно на 35 градусов левее взлетного курса. Расположение аэродромов противника относительно совей полосы можно увидеть на рисунках:
bluefield_800 redfield_800  

FIFA
Запрещено подавать угловой на перекладину ворот. В случае если была совершена такая подача соперник может прервать игру любым способом, а гол забитый таким образом не будет засчитан.

Запрещается при вводе мяча из-за боковой линии вбрасывать мяч в штрафную зону соперника. Если непосредственно при помощи данного приема, либо в следствии его был забит гол он не засчитывается.

Так-же запрещается забивать голы со своей половины поля любым способом. Гол со своей половины поля это гол при котором последнее касание мяча атакующими игроками произошло до линии центра поля.


Настройки игры:
- скорость игры (Game Speed): Fast (Быстро)
- время тайма (Half Length): 6 минут
- уровень игры (Difficulty Level): Legend
- уровень игры вратаря (Keeper Difficulty Level): Legend
- стадион: Bay Arena
- погода: Sunny Day
- травмы (Injuries): Off (Выкл)
- оффсайды (Offsides): On (Вкл)
- предупреждения (Booking): On (Вкл)
- ручной ввод мяча (Manual Trough Ball): On (Вкл)
- ручной навес (Manual Cross): On (Вкл)
- Live Season: Off (Выкл)
- авто переключение игрока (Auto Switch): 0 (ноль - минимальное значение)

longball_488 

WarCraft III
1.1. Версия игры – WarCraft 3: The Frozen Throne с установленным последним доступным на момент проведения обновлением (патчем), локализованная.

1.2. Продолжительность игры – до определения победителя. Победителем игры считается игрок, который полностью уничтожил совокупность единиц противника или вынудил его сдаться. В отдельных случаях игрок может подозвать судью для решения исхода встречи.

1.3. Расы выбираются по желанию игроков.

1.4. Карты соревнований:
TR TM MV EI SV TS AI
Выбор карты для игры происходит поочерёдным вычёркиванием.
Список карт и способ выбора может быть изменен по желанию организаторов.

1.5. Настройки игрового ПО:
– Full shared unit control: No,
– Lock teams: Yes,
– Observers: Full observers,
– Random hero: No,
– Random races: No,
– Teams together: No,
– Visibility: Default.

1.6. В случае разрыва связи между компьютерами играющих в течение первых 10 минут игры игра переигрывается. В случае разрыва связи между компьютерами играющих после того, как прошли первые 10 минут игры, игра может быть переиграна с согласия обоих игроков. Если же один из игроков не согласен на переигровку, победитель определяется судьёй по анализу записи игры.


Комментарии (3)



 Belarus.gif N1kesay121:46 09 февраль 2010 


в контре какой cl_bob минимальный??

 Belarus.gif good trash in the head214:14 03 март 2010 


ex_interp na online tozhe 0.01?

 Belarus.gif spott309:27 29 июнь 2010 


20) ex_interp 0.01
28) max_shells
29) max_smokepuffs
интерп по-мойму перепутали, насчет двух других команд то значение 120 стандартно и изменять его запрещено.

Для того, чтобы оставлять комментарии и разместить свой аватар, вам необходимо зарегистрироваться.













TECHLABS CUP BY 2012QL #2 DAY 2
TECHLABS CUP BY 2012QL #2 DAY 3
TECHLABS CUP BY 2012QL #2 DAY 1
TECHLABS CUP BY 2012 CS QL #2DAY 1
TECHLABS CUP BY 2012QL #1
NO FATHERS CUPPhoto's
NO FATHERS CUPFINAL
NO FATHERS CUPQL #5
NO FATHERS CUPQL #4
NO FATHERS CUPQL#3
Блузки
Адреса магазинов, часы работы. Интернет-магазин модной одежды.
lafemme.in.ua
Государственные преступления в России
Сообщения о природных катаклизмах. Каталог фирм.
bibliard.ru
Rambler's Top100

Система Orphus

О нас :: Реклама :: Команда SnG.BY